Skip to main content

Documentation Index

Fetch the complete documentation index at: https://docs.hoodm.xyz/llms.txt

Use this file to discover all available pages before exploring further.

📖 Základní pojmy

Aktualizováno: 14. 05. 2026 19:31 Autor: hav1sek

🌍 OOC (Out Of Character)

Tento pojem označuje komunikaci nebo akce mimo samotnou postavu. Jedná se o informace hráče, které nesouvisí s RP scénou. OOC se nejčastěji používá:
  • k řešení pravidel,
  • technických problémů,
  • domluvě mimo herní příběh.

📌 Příklad

(OOC: Hele, můžeme tenhle scénář trochu upravit?)

🎭 IC (In Character)

Opak OOC. Veškerá komunikace a chování probíhá přímo za postavu a je součástí herního světa. Každé slovo nebo čin postavy ovlivňuje příběh a ostatní hráče.

📌 Příklad

Konečně jsi přišel. Čekal jsem tě.

☠️ PK (Player Kill)

Stav, kdy je postava v dead screenu, ale není permanentně zabita. Postava může po oživení pokračovat ve hře.

🎬 RP (Role-Playing)

RolePlay znamená hraní určité postavy ve fiktivním světě. Hráč:
  • dodržuje charakter své postavy,
  • reaguje realisticky,
  • vytváří společně s ostatními příběh.
Cílem RP je vytvořit co nejvíce realistický a zábavný zážitek pro všechny hráče.

⚙️ Příkazy pro RolePlay

📝 /me

Příkaz slouží k popisu akcí postavy ve třetí osobě. Používá se hlavně pro činnosti, které hra neumí animovat.

📌 Příklad

/me se podívá na hodinky a zívne.

🗨️ /do

Příkaz slouží k doplnění prostředí nebo interakci s ostatními hráči.

❗ Důležitá pravidla

  • Do /do se nesmí lhát.
  • Nesmí obsahovat myšlenky nebo pocity postavy.
  • Nesmíte se ptát, zda někdo poznal osobu podle hlasu.

📌 Příklad

/do v místnosti je slyšet kapající voda.

🎲 /try

Příkaz slouží k náhodnému rozhodnutí typu ANO / NE. Používá se pouze v situacích, které nejsou jednoznačné a závisí na náhodě.

❗ Poznámka

Nelze použít u jasně daných věcí nebo povinných výsledků.

📌 Příklad

/do Našel ubrousek?
/try → ANO / NE