Skip to main content
Fearjail je pravidlo, které doplňuje koncept strachu o život o strach ze ztráty osobní svobody. Vaše postava by měla vězení vnímat jako zásadní komplikaci svého života.

⚖️ Povinnost strachu z vězení

Hráč má povinnost v rámci RP projevovat přiměřený strach z uvěznění. Vaše postava by měla dělat vše pro to, aby se za mříže nedostala, pokud k tomu nemá specifický RP důvod (např. plánované vniknutí do věznice za účelem osvobození někoho jiného). Co to znamená v praxi:
  • Spolupráce: Pokud je šance na únik minimální, postava se může pokusit o úplatek nebo vyjednávání, místo agresivního odporu, který by trest jen prodloužil.
  • Respekt k zákonu: Nelegální aktivity by měly být prováděny obezřetně, aby se minimalizovalo riziko dopadení.

⏳ Časový přepočet

Na našem serveru je čas ve vězení (Jail) pevně stanoven v poměru k reálnému času:
IC Čas (Vězení)Reálný čas (Minuty)
1 rok5 minut
2 roky10 minut
10 let50 minut
20 let1 hodina 40 minut

🚫 Co je porušení Fearjail?

  • Vysmívání se policii: Provokování policistů slovy: “Klidně mě zavřete, mně je to jedno,” je považováno za těžké porušení Passive RP a Fearjail.
  • Úmyslné sečení: Nechat se schválně zatknout jen proto, že se chcete jít najíst nebo si dát pauzu od hraní (tzv. “Jail jako bezpečné AFK”).
Pamatujte: Vězení by pro vaši postavu mělo být odstrašujícím zážitkem, nikoliv místem, kam se chodí pro zábavu.