Skip to main content
NVL neboli “nevážení si vlastního života” je pravidlo, které hráči ukládá povinnost chovat se tak, aby primárním cílem jeho postavy bylo přežití. Vaše postava není nesmrtelný akční hrdina.

🛡️ Základní principy

  1. Pud sebezáchovy Existují situace, kdy byste si měli vážit svého života nad vším ostatním. Je povinností každého hráče vyvarovat se zbytečnému riskování v situacích, které by v realitě vedly k téměř jisté smrti.
  2. Přesila a zbraně Pokud na vás míří jedna nebo více osob zbraní z bezprostřední blízkosti, je zakázáno se pokoušet o útěk, vytahování vlastní zbraně nebo provokaci. V takové situaci je vaše postava v jasné nevýhodě a musí spolupracovat.

🚫 Typické příklady NVL

  • Tasení proti namířené zbrani: Pokud na vás útočník míří pistolí a vy ji teprve začnete vytahovat z kapsy, porušujete NVL. Útočník by v realitě vystřelil dříve, než byste stihli zbraň odjistit.
  • Útěk z obklíčení: Pokud vás obklíčí skupina ozbrojených lidí a vy se pokusíte mezi nimi prokličkovat nebo ujet, i když na vás míří.
  • Skoky z výšek a nebezpečná jízda: Bezdůvodné skákání z mostů, budov nebo jízda v protisměru v extrémní rychlosti bez RP důvodu (např. bezprostřední ohrožení života).
  • Provokování ozbrojených složek/gangů: Slovní napadání a “machrování” na lidi, kteří drží zbraň a mají nad vámi kontrolu.

⚖️ Kdy se o NVL nejedná?

  • Vzdálenost: Pokud na vás někdo míří z velké dálky (např. odstřelovač na střeše) a vy máte možnost se rychle schovat za roh nebo ujet autem.
  • Moment překvapení: Pokud útočník sice má zbraň, ale zrovna se dívá jinam nebo interaktuje s někým jiným, čímž vám dává malý prostor k reakci (zde je však hranice velmi tenká a riskujete FailRP).
Pamatujte: Smrtí postavy (CK) váš příběh končí. Vaše postava by se tedy měla bát smrti stejně jako vy v reálném životě.